/*第二章 数据 变量和计算2.1 C++程序结构 2.1.1 程序注释 2.1.2 #include 指令---头文件 2.1.3 命名空间和using声明 2.1.4 main()函数 2.1.5 程序语句 2.1.6 空白 2.1.7 语句块 2.1.8 自动生成的控制台程序2.2 定义变量 2.2.1 命名变量 2.2.2 声明变量 2.2.3 变量的初始值 //变量写入初值还有另外一种方法,称作函数表示法, //int val(0); //int count(10);2.3 基本数据类型 //其基本的类型分为3类,即存储整数的类型,存储非整数值的类型--它们称为浮点类型,以及指定空的值集或者不指定任何类型的void类型 2.3.1 整型变量 short feetPerPerson=2; short int feetPerPerson=2; 表示是一样的,short是短整型变量,二个字节 long bigNumber(1000000L); 长整型变量,四个字节 2.3.2 字符数据类型 可以存储在char型变量中的整数的值域是从-128~127 一个字节长度 wchar_t宽字符类型 值域为0~65535 2.3.3 整型修饰符 默认情况下,char int short或long将存储有符号的整数值 signed unsigned 无符号说明,无符号数不能表示负数,最小表示数为0,但他表示的整数比有符号的要多一位 2.3.4 布尔类型 //注意: TRUE和FALSE 写成大写字母,不是C++中的关键字,它们只是在MFC内部定义的符号,还要注意,TRUE和FALSE不是合法的bool值 //所以不能混淆true和TRUE 2.3.5 浮点类型 double in_to_mm = 25.4; 8个字节位置 float pi = 3.14159f; 占用4个字符位置 ISO/ANSI C++中的基本类型 bool 1 trua或者false char 1 -128~+127 signed char 1 -128~+127 unsigned char 1 0~255 wchar_t 2 0-65525 short 2 -32768~+32768 unsigned short 2 0~65525 int 4 -2147483648~+2147483648 usinged int 4 0~4294967295 long 4 -2147483648~+2147483648 unsigned long 4 0~4294967295 float 4 double 8 long double 8 2.3.6 字面值 2.3.7 定义数据类型的同义词 typedef关键字能够使您为现有的类型定义自己的类型名称 typedef long int BigOnes; BigOnes mynum = 100; 2.3.8 具有特定值集的变量 有时需要一些具有一个有限的可能值集的变量,标记有效地引用这些值,C++中有一种处理这种情况的工具,称之为枚举 enum Week{Mon, Tues, Wed, Thurs, Fri, Sta, Sun} thisWeek; 日期的每个名称都被定义表示一个固定的整数值,这个表中的第一个名称Mon具有值0,Tues是1,依此类推 thisWeek = Week::Tues; 这样thisWeek的值为1 也可以这样编写下列语句 enum Week{Mon=1, Tues, Wed, Thurs, Fri, Sta, Sun} thisWeek; 那么上面的thisWeek的值就为22.4 基本的输入/输出操作 2.4.1 从键盘输入 2.4.2 到命令行的输出 2.4.3 格式化输出 2.4.4 转义序列 转义序列 作用 \a 发出蜂鸣声 \n 换行 \' 单引号 \\ 反斜杠 \b 退格 \t 制表符 \" 双引号 \? 问号2.5 C++中的计算 2.5.1 赋值语句 了解lvalue和rvalue lvalue是一种涉及内存地址的变量,之所以这样称呼它,是因为所有产生lvalue的表达式都可以出现在赋值语句中等号的左边。大多数变量都lvalue,因为它们指定内存中的一个位置,但是,由于一些变量的值已经被定义为常量,所以它们不是lvaue 2.5.2 算术运算 1 const修饰符 2 常量表达式 3 程序输入 4 计算结果 5 显示结果 2.5.3 计算余数 % 2.5.4 修改变量 2.5.5 增量和减量运算符 2.5.6 计算的顺序2.6 变量类型和类型强制转换 2.6.2 赋值语句中的类型强制转换 int num = 0; float decimal = 2.5f; number = decimal; 注意变量2.5f末尾的字母亲f,它告诉编译器这个常量是单精度浮点型,如果没有f,默认的类型将是double,任何包含小数点的常量都是浮点型,如果不希望它成为双精度浮点型,那么就需要附加字母f,大写字母F具有相同的作用 2.6.3 显式类型强制转换 static_cast(expression) dynamic_cast将对转换进行动态检查,也就是说,在执行程序时进行检查 const_cast用于删除表达式中的const属性 reinterpret_cast是一种无条件的强制转换 2.6.4 老式的类型强制转换 (要转换成的类型)表达式 strips_per_rool = (int)(rolllength/height); 2.6.5 按位运算符 & 按位与(AND) | 按位或(OR) ^ 按位异或(EOR) ~取反(NOT) >>右移 < <左移 1 and运算符 2 or运算符 3 eor运算符 4 not运算符 5 移位运算符 向左移动n位相当于这个值和2相乖n次,换句话说,相当于以2n,类似地,向右移动n位相当于除以2n2.7 了解存储时间和作用域 变量的生存期和作用域是两个不同的概念,重要的是不要混淆两个概念, 生存期是执行过程中的一个期间,从创建这个变量时开始,到销毁这个变量并且释放共占用的内存空间结束 变量的作用域是可以在其中访问这个变量的程序代码区域 2.7.2 决定变量声明的位置 2.7.3 全局变量 2.7.4 静态变量 static int count; 如果在声明一个静态变量时没有给它提供初始值,那么程序将对它进行初始值 静态变量的默认初始值始终为02.8 命名空间 using namespace std; 2.8.1 声明命名空间 mystuff { .... } 2.8.2 多个命名空间 2.9 c++ cli编程 cli功能包括 在c++ cli程序中,前面讨论的所有iso ansi基本数据类型都可以使用,但是在某些上下文中,它们具有一些额外的属性 在控制台程序中,c++ cli对键盘输入和命令行输出提供了它自己的机制 cli引入了safe_cast运算符,确保类型强制转换操作能够了生成可检验的代码 cli提供了另外一种基于类的枚举功能,它的灵活性超过了前面所介绍的iso ansic++enum声明 2.9.1 cli特有的基本数据类型 long 8个字节 unsigned 基本类型 大小姐 cli值类 bool system::bollean char system::sbyte signed system::byte short system::int16 system::uint16 system::int32 system::uint32 8 system::int64 system::uint64 float system::signle double system::double duble wchat_t system::char 2.9.3 cli特有的功能--格式化输出 packagecount="25;" console::writeline(l"there are {0} packages.", packagecount) 格式说明符 c或c 把值作为货币输出 d或d 把整数作为十进制值输出,如果指定的精度大于位数,那么将在数字的左边填充0 e或e 按照科学记数法输出浮点值,即利用指数,精度值表示在小数点后输出的位数 f或f 把浮点值作为开式为+dddd.dd.....的定点输出 g或g 以最紧湊的形式输出值,这取决于值的类型和是否指定了精度,如果没有指定精度,那么将使用默认的精度 n或n 把值作为定点十进制值输出,必要时,将以每3位为一组用逗号分隔开 x或x 把整数为十六进制值输出,根据是否指定x或x,将输出十六进制数字的大写或小写形式 2.9.4 cli的键盘输入 console::read() console::readline(); console::readkey() string^ line="Console::ReadLine();" 类型名称string后面的字符^表示这是引用string类型对像的句柄, ch="Console::Read();" consolekeyinfo keypress="Console::ReadKey(true);" true导致按皱键不在命行上显示 2.9.5 使用safe_cast safe_cast 等于于static_cast 2.9.6 cli枚举 cli程序中的枚举和iso ansi c++程序有很大的不同,首先在c++ cli中定义一个枚举 enum class suit{clubs, diamonds, hearts, spades} suit suit="Suit::Clubs;" 指定枚举常量的类型 指定枚举常量的值 face : char{ ace="1," two,three, four, five, six, seven, eight, nine, ten, jack, queen, king}; 枚举常量运算 使用枚举器作为标识位* 练习题一: *#include using std::cout;using std::endl;int main(){ int age; cout<<"请输入你的年龄:"< >age; cout< 左移>< using std::cout;using std::endl;int main(){ int age; cout<<"请输入数值:"< >age; int s = age / 8; int v = age - (s*8); cout<<"数值"< <<"与8的正余数为:"< < using std::cout;using std::endl;int main(){ int s = (1 + 2) + (3 + 4); cout<<"s:"< <b) ? a : ((c> d) ? e : f);//6 cout<<"s:"< <using std::cout;using std::endl;int GreatestCommonDivisor ( int m, int n ){ //m1280 n:1028 int r; do { r = m % n; // 1280 % 1028 = 252 cout<<"r:"< < (width) / height; cout<<"aspect:"< < using std::cout;using std::endl;int main(){ unsigned s = 555; cout<<"sizeof(s):"< < > 4); // 34 cout<<"v:"< < > 4) & ~(~0<<3); cout<<"i:"< < using namespace std;int main(){ char packet[10]; //cout<<"packet[0]:"< < using std::cout;using std::endl;int main(){ unsigned s = 555; cout<<"sizeof(s):"< < >4):"<<(s>>4)< >4)与后面的进行与操作 //值1: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0100 0010 //值2: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0111 //值3: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010 return 0;}*/